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http //www11.atwiki.jp/liveserver/ 接続人数TOP3鯖。2008年5月5日より開始。2008年12月3日癒着暴露により閉鎖。元u0eV2コピー鯖→3鯖 3鯖とか知らないので割愛。Live始まった当初は宣伝が激しかったらしい。 そのおかげか現在ピーク時300人オーバーの接続人数No.1鯖の地位を確立している。 人数詐称だの言われ続けていたがオンラインユーザー表示ツールを導入し見事に払拭。 PK推奨鯖なので本鯖ライク+PK好きなユーザーが好む模様。 レートがOrc等の狩り鯖より緩いせいか狩り厨まで多数流れ込んで度々PKに関することでPK肯定派と揉める。 癒着に関する記述は下記にて。 2008年10月中旬 致命的な動作不良による度重なるメンテと巻き戻しの末ワイプすることになる。 2008年10月25日 細かい仕様変更を経てワイプ後再スタート。レート関係は変わっていない。 最終ワイプは2008年6月19日 最終ワイプは2008年10月25日 最終ワイプは2008年11月9日 2008年11月初めのアイテムDUPEバグ対応のため11月9日にワイプ決定。 EXPレートが350倍から300倍に低下、またLV帯によるEXP減少率も変更。 開始早々GMが全体チャットで [******]属性いれてからしろよ! などという発言をしたと各所で話題になっている。 誤爆した直後にGMは全茶でIN中の全員に対して弁明したらしく、その後掲示板などでは一切触れていない。 なんでもエルフの水晶が使えない、バグか?とか聞いてきた奴が単にNPCで属性選択してなかっただけで それに対しての発言とのこと。口調が崩れているのは恐らく昔からの知り合いか何かなのだろう。 普通に考えればそうなるだろうが元々色々な疑惑があった鯖管だけに癒着云々と囁かれることになるが そんなことは関係なしに接続人数上限の500人を記録している。(11月11日現在) 話題の尽きないLiveがまたネタを提供してくれた。GM権限持ちのプレイヤーが一般に混じってPKをしていたということだが 消えている状態でGMコマンド.visibleをミスってピリオドをコンマにして発言したSSが晒される。 インビジ状態での発言がキャラの頭上に出るのかどうかという仕様はよく知らないがこれを信じた多数のプレイヤーが Liveから離れていっている模様。それでも元が大所帯なだけに信者の数も相当数に上ることから過疎化まではなさそうだ。 GMによると消し忘れていたGM権限つきアカウントを悪用されたとのことだがいくらなんでもID:test pass:test はないだろう。 11/30 ついにLive鯖にトドメとも言える爆弾投下。今までは癒着現場の証拠としては半々程度の信憑性の薄いものだったが ここにきてついに言い逃れできないほどの各SS、ランキングに載った普通ではありえない程の強化装備、果ては動画まで公開される。 癒着云々もさることながら癒着とは無関係のただ廃なだけのクランを癒着クラン(=GMクラン)から目を逸らさせるため ひたすら叩きまくったり癒着はそいつらだ等、あることないこと吹聴して工作したりと貶めることをしていたことまで発覚し、 前々から度々噂されていた鯖管の性格の陰湿さがさらに露見することになった。 接続人数としては、ワイプ後のダッシュは除くと初期で450人程度いたのがVisible関連ネタで50人ほど減り、 今回は更に100人ほど減っている模様。さすがにここまでの材料が揃えばこのくらい減って当然か。むしろもっと減ってもおかしくない。 まだ問題発覚当日ということもあって鯖管からの反応待ちやこれからの移住先の連絡用にINしたりで残っている面々も多数いるだろうし これからこの鯖がどうなっていくかまだまだ見るところはありそうだ。 ちなみに30日夜時点で鯖管からのレスポンスは一切ない。これは外出等で本気で現状を知らないのかそれとも この期に及んで事態を収集しようと画策しているのか、謎である。 言い訳するにしても完全スルーでなかったかのように振舞うにしてももうしばらくは面白いものが見れそうだ。 某7chのように「GM権限持たせたGMSが暴走してこのような結果に~」などという言い訳をした日にはもはや笑えないが・・・ 12月3日昼頃、ついに沈黙していたLive鯖管からの見解が発表された。しかし見解というにはあまりにお粗末過ぎる内容で、 長文の割りに中身が全くないどころか責任転嫁と逆切れしかしていないもので見るに耐えない。 内容が100%事実だとしても一般プレイヤーを馬鹿にしたような運営をしていたことには違いないので鯖を続ける意味もないだろう。 その点では引き際くらいは心得ているようだ。(散り様は前述の通り見るに耐えないが) さすがにもう2度と鯖を立てようとはしないだろうが、真性を通り越していたとするとまたあらゆる工作を駆使して転生する可能性もないとは言えない。 以下LiveBBSに書き込みされた鯖管の自称見解 2 名前 【GM】LIVE ★ 2008/12/03(水) 12 18 07 ID XOYDxbBAO(GameMaster) 暫く、掲示板を見て、サーバ継続か閉鎖を考えていましたが、結論が出ましたので、 今回の事の発端について見解を述べさせて頂きます。 今更言っても信じて頂けないでしょうけど、先日起こったアカウント悪用に ついてはあれが真実であり、嘘偽りではありません。 今回の件については、事実もありますが、晒すつもりでやったのかは 今となっては連絡がとれないので不明ですが、Lanslotが勝手にやった部分も多々あり、 私が一切関与していない部分もあります。 私が所属していたクランがあったのは事実ですが、私は忙しかったため、 本当にたまにログインし、プレイしていたぐらいで他はリアル仕事か用事か サーバ管理しかしていません。 今もプレイしてくれている良心的なプレイヤーや叩き目的ではない ちゃんとした意見を書いてくれているプレイヤーには申し訳ありませんが、 見解を公開し、新しい仕様も考えていたので、サーバを継続する予定でしたが、 明らかに叩く目的で書き込みしている方や見解を述べたところで事実であっても 言い訳、嘘と言われるだけで書く意味がないので、上記の様に簡潔に書かせて頂きました。 どちらにしても、こういう方達は叩くのは変わらないと思いますが、ご了承下さい。 また、私に非がありますが、叩きたい、おもしろがって等の理由で 書き込みしている方が多く、そういう方のためにサーバを公開する気もなくなり、 こんな状態で継続しても、モチベーションを維持できないと思うので 継続を望んでくれているプレイヤーには申し訳ありませんが、閉鎖します。 また、一部が金銭が絡んだら詐欺と言ってますが、一切RMT等はしていないので、 知りません。 何かしたいなら、ご自由にして下さって結構です。 この度は、良心的なプレイヤーにはご迷惑をおかけしました事を深くお詫び申し上げます。 レート EXP 350→300(11月9日~) Adena 45 Drop3 ボス固有武器等一部独自変更有 ロウフル 3 カルマ 50 重量 1/2 武器OE +23% 防具OE +21%
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【作品名】LIVE A LIVE 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ポゴ 【次鋒】ユン・ジョウ 【中堅】レイ・クウゴ 【副将】サンダウン 【大将】高原 日勝 【備考】攻撃力・防御力に関して、○倍の威力とされているものは、「1発でその攻撃○発分のダメージを与える威力」を指す 先鋒~大将までの共通テンプレ 【攻撃力】コーラのビン:使用すると無数の蛇が襲い掛かり、半径30mぐらいの全方位を攻撃する、瞬間発動 厚さ3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲のおよそ100倍以上の威力.無限に使用できる 幽霊にも通用する対霊攻撃 【防御力】厚さ3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲の直撃を100回以上くらってもほぼ無傷で戦闘続行可能、 その88ミリ戦車砲の100倍の攻撃にギリギリ耐えられる 次元空破断という空間破壊にも何発か耐えられる 石化、毒、精神攻撃(誘惑、眠り、麻痺、酔いなど)、肉体麻痺に耐性有り、 【素早さ】1m前後の距離から発射されたレーザー砲を撃たれた後で回避出来る 移動速度は近未来の戦闘機より速く移動できる程度 【特殊能力】いんろう:使用すると自分の体力を全回復させる事が出来る、瞬間発動、無限に使える 【長所】反応 【短所】移動速度が微妙 【備考】最強装備、エリアルシリーズ、コーラのビン、王者のキバ、いんろう、 極楽鳥の尾バネ、を装備させて限界までステータスを上げた状態でエントリー 【戦法】コーラのビン連発 体力が危険になったらいんろう使用 【先鋒】 【名前】ポゴ 【属性】最強の原始人 【大きさ】成人男性並ぐらいの大きさの二頭身をした男性 【次鋒】 【名前】ユン・ジョウ 【属性】最強の功夫使い 【大きさ】少年並み 【次鋒】 【名前】レイ・クウゴ 【属性】最強の功夫使い 【大きさ】成人女性並み 【副将】 【名前】サンダウン 【属性】最強のガンマン 【大きさ】成人男性並み 【大将】 【名前】高原 日勝 【属性】永遠の知力25、自称最強の格闘家 【大きさ】成人男性並み 参戦 vol.15 94-95 修正 vol.16 269,506-508 vol.65 112
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LIVE954 らいぶきゅーごーよん (名・Jnk, 02)02年3月3日に横浜アリーナで行われた、TBSラジオ主催のイベント。ヤングタイム枠のパーソナリティが集結し、コンサートやトークショーを行った。ここで「Junk」という枠名が発表された。伊集院は自作トレーディングカードのお披露目と、その素材用に撮影会を行った。 [関]カリフラ沢ブロッ子・あいぼんに悪影響だよぉ・今井師匠
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FNN Live News α FNN Live News α 2022年3月 共通事項 月~木 基本の放送時間…23 40~24 25 金 基本の放送時間…24 10~24 55 ネットセールス→ローカルセールス ネットセールス + ... 共通事項 後クレは右下表示で絨毯の上に表記 固定スポンサー 2022年3月1日(火曜) 前半 0’30”…JT、アパホテル、千寿製薬、アリナミン製薬(CC扱い)、MAZDA 2022年3月2日(水曜) 前半 0’30”…TOYOTA、hoyu、アリナミン製薬(CC扱い)、FUNDINNO、P G 2022年3月3日(木曜) 前半 0’30”…JT、アパホテル、アリナミン製薬(CC扱い)、MAZDA、P G 2022年3月7日(月曜) 前半 0’30”…JT、アパホテル、アリナミン製薬(CC扱い)、MAZDA、P G 2022年3月8日(火曜) 前半 0’30”…TOYOTA、hoyu、アリナミン製薬(CC扱い)、FUNDINNO、千寿製薬 2022年3月10日(木曜) 前半 0’30”…TOYOTA、hoyu、アリナミン製薬(CC扱い)、FUNDINNO、P G 2022年3月14日(月曜) 前半 0’30”…TOYOTA、hoyu、アリナミン製薬(CC扱い)、FUNDINNO、P G 2022年3月15日(火曜) 前半 0’30”…JT、アパホテル、千寿製薬、アリナミン製薬(CC扱い)、MAZDA 2022年3月22日(火曜) 前半 0’30”…TOYOTA、hoyu、千寿製薬、アリナミン製薬(CC扱い)、FUNDINNO
https://w.atwiki.jp/haisinnhozonn/pages/118.html
あらすじ 概要・進行状況 アーカイブ一覧 あらすじ スクウェアが送る、7人7つの不思議オムニバスストーリー。 共通する名前「オディオ」の謎、そして彼らの時代の先に待つものとは・・・? 概要・進行状況 各シナリオのキャラクターデザイン(★付きはクリア済み) SF編:田村由美 ★ 原始編:小林よしのり ★ 現代編:皆川亮二 ★ 幕末編:青山剛昌 ★ 西部編:石渡治 ★ 功夫編:藤原芳秀 ★ 近未来編:島本和彦 ★ 中世編:スクウェアオリジナル ★ 各シナリオの主人公(ミノル命名・()内はデフォルト名) SF編:コロ(キューブ) ★ 原始編:ズジガギ(ポゴ) ★ 現代編:流星茶(高原 日勝) ★ 幕末編:みのる謎肉丸 (おぼろ丸) ★ 西部編:パパス・ロ・・キッド(サンダウン・キッド) ★ 功夫編:不働拳老師(心山拳老師) ★ 近未来編:裏アキラの表(アキラ) ★ 中世編:カービィ(オルステッド) ★ 最終編のダンジョン(()内は対応するキャラ・★付きはクリア済み) 知のダンジョン(コロ) ★ 技のダンジョン(不働拳師範) ★ 力のダンジョン(流星茶) ★ 鍵のダンジョン(みのる謎肉丸) ★ 心のダンジョン(裏アキラの表) ★ ?のダンジョン(ズジガギ) ?のダンジョン(パパス・ロ・・キッド) アーカイブ一覧 ~LIVE A LIVEアーカイブ一覧~ (12/31) http //ja.justin.tv/minoru001/b/304150818 功夫編A~SF編 (01/07) http //ja.justin.tv/minoru001/b/304777344 幕末編A~原始編~幕末編B~現代編 (01/14) http //ja.justin.tv/minoru001/b/305444154 幕末編C~西部編 (01/21) http //ja.justin.tv/minoru001/b/306126763 功夫編B~近未来編 (01/28) http //ja.justin.tv/minoru001/b/306805420 中世編~最終編A (01/29) http //ja.justin.tv/minoru001/b/306913068 最終編B-1 (01/29) http //ja.justin.tv/minoru001/b/306920509 最終編B-2 (03/17) http //ja.justin.tv/minoru001/b/311945615 最終編C(完結)
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作詞:Dixie Flatline 作曲:Dixie Flatline 編曲:Dixie Flatline 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 Answer 在那之後經過了多少年 逐漸朦朧的景色 時間是如此殘酷而又溫柔 不管是曾和你同生活過的城市 或者曾約定過的未來 全都逐漸消失在淡淡的陽光中 停止下的指針開始走出不同的時間 無論是絕望或安心和流下的雨水都在一點一點地消失 好奇怪啊儘管如此還是在作痛著 在胸口深處的重要部位 呼喚著我名的你的聲音 無論何時都還是如此鮮明 明明消失了的棘刺卻始終 令人無法忘記的刺在那 這份思念宛如新的鎖鏈 讓我永永遠遠的懷抱著 並沒有感到後悔 只是突然在思考 一切都如此順利 在那個世界 在不同相遇之後 也經歷了不同的戀愛 和現在的對象進展得很順利 就好比是暴風雨 經過後的寧靜 受傷過的心 雖然也療好了傷 但當季節經過時又為什麼呢 你便會呼喚著 共同度過無法替代的時間的我們的記憶 在這之後大概我的心中 永遠都會住著一個你 以回不去的那時的模樣 不知痛苦地笑著 真悲哀啊雖然我們無可奈何的 像這樣分開了 但當這份思念升起時 我們便永永遠遠都是朋友 投稿說明:某個故事的後續 2012.07.28 修正一處(揉眼)
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↓↓↓現在のページ名(Current Page Name)↓) メニューMENU 【BBS/LIVE総合スレ】 BBS AA倉庫 LIVE総合スレ MEMO スレ関連の作品 チケット情報一覧 テンプレ置き場 ライブの心得とFAQ 不要チケットの譲渡情報 不要チケットの譲渡情報 wiki登録メンバー閲覧用 退避中 過去のテンプレ BBS/LIVE総合スレ 【大感謝祭】初音ミクLIVE総合 【ミクパ・感謝祭ファイナル】仮 【ミクノポリス】初音ミクLIVE総合【ミクパ】 (2ch検索で抽出) http //find.2ch.net/?STR=%A5%DF%A5%AFLIVE 検索用語:初音ミクLIVE総合 初音ミクLIVE総合 【避難所】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51962/1333457051/
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Xbox Live アーケード 定番一覧 全タイトルを簡単にレビューしてあるMetanetのXBLAレビュー(注: 激しく主観的)や、PALGNのレビュー(買う価値があるかYes/No/Maybeでの評価)A-N/O-Zも参照 アクション 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(800) 餓狼伝説SPECIAL(400) -NEOGEOからの移植格闘 CPUは強めの設定なのでフレンドとの対戦にどうぞ 魂斗羅 / SUPER魂斗羅(400)-熱い斗魂が込められた男のアーケードゲーム。 パックマン / パックマンCE(400/800) -シンプルなドットイートタイプの旧作と、その良さを生かして現代風にアレンジしたチャンピオンシップエディション(CE) Alien Hominid HD(800) -手書きアニメが心地よいフラッシュ風アクション。難易度は高め。 Bomberman LIVE?(800) -テクニックと運の要素が絶妙にブレンドされた対戦の定番。ヘッドセット+12ヶ月分ゴールドメンバーシップ+200MSP付きのお買い得パッケージもあり。 Marble Blast Ultra(400) - アスレチックのようなコースでボールを転がすパズルアクション METAL SLUG 3(800) N+?(800)- フラッシュからの移植のシンプルな脱出アクション。COOPが熱い。 Prince of Persia Classic(800)- 名作アクションが美麗な3Dグラフィックで蘇った。タイムアタックも熱い。 Small Arms(400) Switchball?(800)-玉を転がして出口に導く。パズル要素が強い。 シューティング ギャラガ?(400) ゼビウス?(400) タイムパイロット?(400) Smash TV?(400) -2人coop可能な全方向シューティング。飛び散る肉片、はじける目玉のショータイム Assault Heroes?(400) -任意タテスクロール全方位シューティング。怒-IKARI-やTANK が現代に生まれ変わったようなゲーム 400MSPに値下げされた Doom?(400)-400MSPに値下げされた Every Extend Extra Extreme E4?(800) Geometry Wars Retro Evolved(400) - シンプルながら熱い全方位シューティング Mutant Storm Reloaded / Mutant Storm Empire(800) - Geometry Wars と基本は同じ。ステージクリア型であり、ゲーム性は大きく異なる OMEGA FIVE(800) - 美麗なグラフィックで描かれる横スクロール型STG スティックで弾を撃つ Rez HD?(800)-Rezがいい意味でそのまま、きれいな画面で遊べる Space Giraffe?(400) - 強烈なグラフィック。とっつきがかなり悪いが全体のゲーム性とボリュームは高い。投げる前に日本語訳した方の説明を読むこと 斑鳩?(800) - 美しいグラフィックのアーケードゲーム。システムに幅が無くパズル要素が強い パズル Hexic HD / Hexic 2?(本体同梱/800)-別売りHDDを買うとインストールされている。 LUMINES LIVE!?(800) Zuma?(800) -ぶっちゃけパズループだが、ボリューム、SE、操作性、雰囲気ともに良く出来ている。 テーブル Carcassonne?(800) -地形を描いたパネルをつなげて領土を増やせ!草原の支配が鍵 Catan(800) - 駆け引きが熱い定番ボードゲーム。カタン島を開拓せよ! UNO?(400) RPG Arkadian Warriors?(800)-日本未配信ながらローカライズ済。アクションRPG Gauntlet?(400) -オン、オフともに4人coop可能。RPGというよりなシューティング Puzzle Quest Challenge of the Warlords?(1200)-戦闘がパズルゲー 中毒性が高い シミュレーション Worms(400) - まったり遊べる対戦型ターン制戦略アクションゲーム。対人戦推奨 その他 BoomBoomRocket?(800) -花火打ち上げをモチーフにした美麗な音ゲー。難易度はそれほど高くないので音ゲーデビューにどうぞ Pinball FX?(800) -新台も配信されているピンボール。 Rocky & Bullwinkle?(800) -狂ったメイドインワリオ。買うには惜しいが体験版はクソ笑える 参考動画 XBOX LIVE ARCADEの薦め
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あらすじ 概要・進行状況 アーカイブ一覧 ニコニコ動画版 あらすじ スクウェアが送る、7人7つの不思議オムニバスストーリー。 共通する名前「オディオ」の謎、そして彼らの時代の先に待つものとは・・・? 概要・進行状況 各シナリオのキャラクターデザイン(★付きはクリア済み) SF編:田村由美 ★ 原始編:小林よしのり ★ 現代編:皆川亮二 ★ 幕末編:青山剛昌 ★ 西部編:石渡治 ★ 功夫編:藤原芳秀 ★ 近未来編:島本和彦 ★ 中世編:スクウェアオリジナル ★ 各シナリオの主人公(ミノル命名・()内はデフォルト名) SF編:コロ(キューブ) ★ 原始編:ズジガギ(ポゴ) ★ 現代編:流星茶(高原 日勝) ★ 幕末編:みのる謎肉丸 (おぼろ丸) ★ 西部編:パパス・ロ・・キッド(サンダウン・キッド) ★ 功夫編:不働拳老師(心山拳老師) ★ 近未来編:裏アキラの表(アキラ) ★ 中世編:カービィ(オルステッド) ★ 最終編のダンジョン(()内は対応するキャラ・★付きはクリア済み) 知のダンジョン(コロ) ★ 技のダンジョン(不働拳師範) ★ 力のダンジョン(流星茶) ★ 鍵のダンジョン(みのる謎肉丸) ★ 心のダンジョン(裏アキラの表) ★ ?のダンジョン(ズジガギ) ?のダンジョン(パパス・ロ・・キッド) アーカイブ一覧 ~LIVE A LIVEアーカイブ一覧~ (12/31) http //ja.justin.tv/minoru001/b/304150818 功夫編A~SF編 (01/07) http //ja.justin.tv/minoru001/b/304777344 幕末編A~原始編~幕末編B~現代編 (01/14) http //ja.justin.tv/minoru001/b/305444154 幕末編C~西部編 (01/21) http //ja.justin.tv/minoru001/b/306126763 功夫編B~近未来編 (01/28) http //ja.justin.tv/minoru001/b/306805420 中世編~最終編A (01/29) http //ja.justin.tv/minoru001/b/306913068 最終編B-1 (01/29) http //ja.justin.tv/minoru001/b/306920509 最終編B-2 (03/17) http //ja.justin.tv/minoru001/b/311945615 最終編C(完結) ニコニコ動画版 ~有志がうpしたLAL動画~ http //www.nicovideo.jp/mylist/35740234 .
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シャイニングアンサー 読み:しゃいにんぐあんさー カテゴリー:Set 作品:バカとテストと召喚獣 ATK:(-) DEF:(-) [自動]このキャラのアタックに対してガードキャラが選ばれた場合、自分のデッキの一番上のカードを公開する。そのカードがキャラカードだった場合、ターン終了時まで、このキャラは『貫通』を得る。その後、公開したカードをデッキの一番下に戻す。 輝け! シャイニングアンサー! illust: BT-085 U 収録:ブースターパック 「OS:バカとテストと召喚獣1.00」 『貫通』付加のセットカード 同OS内にダウト という同じく『貫通』を付けるセットカードがあるが、こちらは【セット】条件がないことが強みである。ダウトが重いと感じたのであればこちらでも可。 相手がガードキャラを選んでから効果が発動するので、相手は迂闊に耐久の低いキャラでガードすることができない。